
អាយុ 6 – 18 ឆ្នាំ | កូដ រ៉ូបូត និងជំនាញឌីជីថល
កម្មវិធីបច្ចេកវិទ្យា និងជំនាញបន្ថែម ពាំនាំនូវការអប់រំឌីជីថលទំនើបជូនដល់សិស្សានុសិស្សនៅកម្ពុជា។ រួមបញ្ចូលអក្ខរកម្ម ICT កូដ រ៉ូបូត និងសិល្បៈឌីជីថលបង្កើតថ្មី ស្របតាមនយោបាយអប់រំ ICT របស់ក្រសួងអប់រំ និងក្របខ័ណ្ឌ STEM អន្តរជាតិ។ ថ្នាក់រៀនផ្អែកលើគម្រោងអនុវត្តជាក់ស្តែង ដើម្បីអភិវឌ្ឍអ្នកបង្កើតថ្មីបច្ចេកវិទ្យាកម្ពុជារលកក្រោយ។
អក្ខរកម្មឌីជីថល
ការប្រើប្រាស់កុំព្យូទ័រ និងថេប្លេត ជំនាញក្តារចុច និងកណ្តុរ សុវត្ថិភាពអ៊ីនធឺណិត និងការគ្រប់គ្រងឯកសារ។
ការសរសេរកូដ Scratch
កូដបែបប្លុកដោយប្រើ MIT Scratch — បង្កើតចលនារូបភាព រឿងអន្តរកម្ម និងហ្គេមងាយៗ។
បឋមកថាអំពី រ៉ូបូត
LEGO Education WeDo 2.0 — ដំឡើងម៉ូឌែលចលនាងាយៗ និងសរសេរកម្មវិធីបញ្ជា។
សិល្បៈឌីជីថលបង្កើតថ្មី
ការគូររូបឌីជីថល ការកែរូបភាពមូលដ្ឋាន និងការបង្កើតបទបង្ហាញងាយៗ។
ការវាយអត្ថបទ និងឧបករណ៍ផលិតភាព
ការវាយអត្ថបទដោយមិនមើលក្តារចុច ការប្រើប្រាស់ Google Docs និងរៀបចំស្លាយ។
Scratch កម្រិតមធ្យម & ការរចនាហ្គេម
គម្រោង Scratch កម្រិតខ្ពស់ — ហ្គេមច្រើនវគ្គ ក្បួនដោះស្រាយ ព្រឹត្តិការណ៍ និងអថេរ។
បឋមកថាអំពី Python
ទម្រង់ Python អថេរ រង្វិលជុំ លក្ខខណ្ឌ អនុគមន៍ និងគម្រោងតូចៗ។
រ៉ូបូត LEGO Mindstorms
ការដំឡើង និងសរសេរកម្មវិធីរ៉ូបូតស្វ័យប្រវត្តិ — សែនស័រ ម៉ូទ័រ និងការដោះស្រាយបញ្ហាវីស្វកម្ម។
រចនាវេបសាយ HTML & CSS
បង្កើតវេបសាយ៖ តាក HTML ម៉ូដ CSS ប្លង់ និងការបង្ហោះវេបសាយផ្ទាល់ខ្លួន។
Micro:bit & អេឡិចត្រូនិក
អេឡិចត្រូនិកអនុវត្តជាមួយ BBC Micro:bit — កូដអំពូល LED សែនស័រ និងឧបករណ៍តូចៗ។
ពលរដ្ឋឌីជីថល
សុវត្ថិភាពអនឡាញ ឯកជនភាព ការប្រើប្រាស់បណ្តាញសង្គមប្រកបដោយការទទួលខុសត្រូវ។
Python កម្រិតខ្ពស់ & វិទ្យាសាស្ត្រទិន្នន័យ
រចនាសម្ព័ន្ធទិន្នន័យ ការគ្រប់គ្រងឯកសារ API និងការវិភាគទិន្នន័យជាមួយ pandas។
ការអភិវឌ្ឍវេបសាយ
មូលដ្ឋាន Full-stack៖ HTML5, CSS3, JavaScript, Responsive design និង React.js មូលដ្ឋាន។
Arduino & គម្រោង IoT
បង្កើតឧបករណ៍ Internet of Things ជាមួយ Arduino — សែនស័រ ផ្ទះឆ្លាតវៃ និងប្រព័ន្ធបង្កប់។
រ៉ូបូត VEX & ការបញ្ចូល AI
រ៉ូបូតកម្រិតខ្ពស់ជាមួយ VEX IQ/EDR — ការបរិភោគស្វ័យប្រវត្តិ និងយុទ្ធសាស្ត្រប្រកួត។
មូលដ្ឋាន AI & Machine Learning
ការណែនាំពីទស្សនទាន AI បង្វឹកម៉ូឌែល ML ងាយៗ និងការពិភាក្សាសីលធម៌ AI។
មេឌៀឌីជីថល & ការរចនា
គោលការណ៍រចនាក្រាហ្វិក ការកាត់តវីដេអូ ប៉ូដខាស និងការបង្កើតផលប័ត្រឌីជីថល។
សហគ្រិនភាព & ការបង្កើតគំរូកម្មវិធី
ការគិតបែបឌីហ្សាញ បង្កើតគំរូកម្មវិធីជាមួយ Figma ឬ MIT App Inventor និងការធ្វើបទបង្ហាញ។
ប្រសិនបើលោកអ្នកមានសំណួរ ឬមិនទាន់ដឹងថាគួរជ្រើសរើសកម្មវិធីណា សូមទុកលេខទូរស័ព្ទរបស់លោកអ្នក នោះយើងខ្ញុំនឹងទាក់ទងទៅវិញក្នុងពេលឆាប់ៗ!